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요즘 3D TV가 TV 시장의 대세이지요. 삼성전자를 필두로 국내 가전사는 물론, 일본 TV 제조업체도 3D를 전폭적으로 프로모션하고 있습니다.

그러다보니, 간혹 미디어의 미래 관련한 강연이나 PT 중에 '향후 TV의 대세는 3D TV가 아니냐, 지금 일반 평판 TV사면 바보 아니냐' 라는 식의 질문을 받곤 합니다. 오늘 생각난 김에 제가 그 동안 살펴본 내용을 정리해 보겠습니다.

Long desire for 3D
사실 2003년 무렵부터 3D TV는 국제 전시회라면 꼭 나오는 구색 상품이었습니다. 그 기술적 진보성은 지금보다 못하지 않아서, 당시에도 무안경식 입체 화면이 있었고, 사람 눈을 식별하고 위치 추적하여, 입체감의 최적 깊이를 산정하는 기술도 이미 있었습니다. 그럼에도 불구하고 그 미약한 완성도 때문에, 3D 기술은 아이들 장난이나 공상과학소설 같은 영역으로 치부되기 십상이었지요. 

3D is on
하지만, 2009년을 기화로 물살의 흐름이 바뀌게 됩니다. 
첫째는 HD TV의 보급률이 높아지면서 가전사의 차세대 제품에 대한 요구도가 높아진 까닭이고, 동시에 패널업체도 고부가제품이 필요해지게 됩니다. 
둘째로, 극장에서 입체 영화 볼 때 주로 사용하는 패시브 방식의 안경을 넘어, 액티브 방식의 편광 안경이 나오면서 화질의 밝기와 느낌이 좋아지게 됩니다. 
마지막은, 3D 컨텐츠의 개화입니다. 아바타가 3D 컨텐츠 시대의 도래를 명시적으로 선언한 의미가 컸다면, 숨어 있는 3D 컨텐츠 양산 기술이 상용화된 사실은 잘 알려져 있지 않습니다. 이제는 소프트웨어 기술로 일반 HD 영상물을 제한된 깊이의 3D 영상으로 입체화하는게 가능해 졌지요. 이 때문에 3D 컨텐츠가 없다고 아예 볼게 없는 '닭과 달걀' 문제는 어느 정도 벗어나게 되었습니다.

Not perfect yet
하지만, 입체 영상이 상용화된 수준을 지나 기술적 완성도를 고려할 필요가 있습니다. TV는 가장 쉬워야하고 편해야 하는 보편적 가전이기 때문입니다. 제가 생각하는 몇가지 기술적 한계는 다음과 같습니다.
1. 90도로 고개를 돌려보면 어두워서 안보인다
편광 안경의 구조 상, 양눈이 수평으로 위치할 때 가장 효과가 좋습니다. 고개를 좌나 우로 돌리면 화면이 점점 어두워지는 것을 느끼게 됩니다. 90도에 가까우면 상당히 어둡습니다. 그말은, 소파에 누워서 보기에는 안 맞겠지요. 

2. 멀리 떨어져 있으면 입체효과를 느끼지 못한다
입체감을 주기 위해서는 양안시차를 이용하게 되므로, 모든 위치에서 최적의 입체감을 내기가 어렵습니다. 대략 TV 화면 크기의 2.5배 거리로 최적화가 되어 있기 때문에, 시청위치의 반경이 제한적이라는 문제가 있습니다. 1번 제한사항과 결합되면, 편히 즐기는 lean-back 미디어로서의 장점이 급격히 감소합니다.
 
3. 장시간 시청시 피로감과 현기증
3D TV가 평면의 영상을 입체로 보이게 하는 이유는 뇌의 착시 현상을 이용한 것입니다. 따라서 오래 보면 피로감이 커지고 현기증이 나기 쉽습니다.

4. 어린 아이에게 부적합
마찬가지 이유로, 시력적 약자들, 즉 양안의 시력차가 큰 사람, 노약자, 유아에게 부적합한 매체입니다. 특히, 뇌의 입체감 인식 기능이 확립되기 전 단계의 유아가 입체 TV를 보면 발달장애도 가능하다는 연구결과가 있습니다.

Matter of utility
아바타의 몰입감을 기억하시지요? 3D TV는 기존 미디어 소비와 차원을 달리 하는 획기적 제품임에는 틀림 없습니다. 그러나, 기술적인 견지에서는 아직 완전을 향해 개선되는 상태라고 이해하는게 정확합니다. 

단지, HD 제품의 보급률이 높아짐에 따라 새로운 시장을 창출해야 하는 가전사들의 마케팅적 푸시(push)에 의해 대세처럼 회자되고 있는 상황이지요. 물론, 과거 LCD, PDP에서 그랬듯, 대량 소비에 따른 대량 생산에서 다시 혁신을 이루고 기술적, 상업적 타당성이 견고해진 바 있으므로, 이러한 마케팅 푸시가 반드시 못된 일은 아닙니다.

따라서, 3D TV를 보는 관점은 단순하게 가져가는게 옳습니다. 
그냥 brand-new TV가 필요하십니까? 그렇다면 굳이 3D TV를 사실 필요는 없습니다. 
하지만, 고화질 TV를 보다가 가끔씩 '영화보듯' 3D 컨텐츠를 볼 계획이 있으십니까? 그렇다면 3D TV는 하나쯤 있을 만한 물건입니다. 주머니 사정만 넉넉하다면 말이지요.
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Inuit
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  1. 3DTV를 한달 정도보니 TV의 기술적인 문제에 앞서 컨텐츠가 가장 시급한 해결과제더라구요. 기술이야 언제나 완벽할 수 없지만 발품을 팔아도 즐길 거리를 찾기 힘들거든요. 역시 아바타가 나와야... ㅠ.ㅠ
    • 네. 지금의 가장 큰 문제는 컨텐츠지요. 해외에서도 컨텐츠 부족 이슈가 치열하게 논의 되는 상황입니다.
      그런데, HD 에서 봤듯 결국 컨텐츠는 기반 시스템이 확충되면 따라오게 마련인데, 3D 기술 자체의 한계가 걸림돌이 되지 않을까 생각되는 면이 있습니다. ^^
  2. 안녕하세요 ~ 좋은 글 잘 봤습니다

    제가 대학원에서 빛과 파장 연구를 해서 LED 를 매우(?) 다뤄봤는데요
    LED TV 나온다고 하지만 앞으로 10년은 지나도 대중화 되기 힘들다고 생각했었습니다
    가격적인 면에서 전세계적으로 LED로 제대로 된 색깔을 내려면 TV라고 볼 수 없을만큼 돈이 들어갑니다. 나랏돈과 미국 정부 돈으로 연구하는데도 제대로 빛을 내는(원하는 색, 원하는 밝기)구하기 힘들어서 쉽지 않았거든요// 물론 제대로 색도 못내고 밝기도 지원하지 않는 수준의 LED 로 대충 흉내내면 지금도 나올수 있지만요 ㅡ _ㅡ;;

    마찬가지로.. 아니 솔직히 기술적인 면에서 3D 라는 건 초입단계입니다
    패널에 대한 근본적인 취약점들이 전혀 개선되지 않았고, 위에서 업급한 LED TV 처럼 그 광원에 대한 것도 고려하려면 LED TV 보다 10년은 더 걸릴 꺼 같네요 ㅡ _ㅡ;;

    //물론 현재 TN 계열 모니터가 처음 나왔을 때처럼 극악의 상하좌우 시야각으로 3D 를 느끼고 싶거나 매우 연한 색과 빛 세기로 만족하신다면 지금의 엄청난 비용으로 구입하시는 분들에게 뭐라고 하는 건 아니지만요

    실제 지금 TV 처럼 시야각과 색상 빛의 세기를 갖춘 3D TV 를 보실려면 지금 현 상태가 아니라 앞으로 10년 동안은 TV 라고는 볼수 없는 금액을 제공하셔야 하는 게 정상이고 그걸 값싸게 내놓으면 조금 의심해봐야 하지 않을까요? ㅇ _ㅇ;;
    • 아.. LED 하시는군요.
      TV업체에서 LED TV를 한참 마케팅 하더니 3D로 넘어간 느낌입니다. 전문가가 보시기엔 문제가 있나보네요. 제가 볼때 점광원의 컨트라스트는 만족스럽긴 했습니다.
      문제는 LED는 유럽의 환경정책으로 어차피 가야할 길인 반면, 3D는 인더스트리가 순수하게 푸쉬하는거라 그 추동력는 주머니의 깊이에 달린듯 합니다.
  3. 주변 사람들이 제게 물어 보면 항상 사지 말라고 말립니다. 이유는
    1. 누워서 보기 힘들다. 영화와는 달리 TV라는 특성상 몸의 자세에 좀더 관대해 지는데, 현재 방식의 시청 방법으로는 자세를 바로 잡아야 하죠. 뭔가 새로운 방식의 3D 시청 환경이 나와야 좀더 편하게 볼 수 있을 것이라 생각 합니다.
    2. 컨텐츠가 부족하다. 현재 까지는 새로운 매출 확대를 위한 가전제조사의 마케팅이 대부분이죠. 물론 아바타가 성공하기는 했지만, 몇개를 제외하고는 3D 컨텐츠가 부족합니다.

    크게 위의 사례를 들어서 저는 "사지 마세요" 라고 깔끔(?) 하게 이야기 한답니다.

    오래간만에 댓글로 인사 드리네요.. ^^
    • 주위사람들이 좋아하겠어요.
      명쾌하게 답을 주시니. ^^

      3D 컨텐츠 문제가 일단 걸림돌인데 이 부분은 닭과 달걀문제라서 인프라가 깔리면 상업적 니즈에 의해 금당 따라올것입니다.
      문제는 얼리 어답터가 돈 내주고 마루타 되는 상황이죠. ^^
  4. 오랜만에 뵙습니다. ^_^ 관련 업계 사람으로서 할 말은 많지만, 보시는 눈들이 많으니..쿨럭

    한가지만 말씀드리면, 패시브 방식과 액티브 방식 사이에 화질은 서로 장단점 있습니다. 요새 액티브 방식을 제조사들이 많이 미는 이유는 화질 문제라기 보다는 '그들만의 사정(?)' 때문이죠. ^_^; 지금 3D TV는 딱 예전 HD방송 정착되기 전의 'HD Ready TV' 상황과 유사합니다. 그 당시에 TV 살 때 어떻게 하셨고 그 후 결과가 어땠는지 잘 생각해 보시면 개인별로 소비 결정은 쉽게 하실 수 있다고 생각합니다. ^_^
    • 그 '사정'이 뭘지 짐작갈듯 하지만도 궁금합니다. ^^
      HD ready 가 딱 맞는 비유같습니다.

      아기는 무럭무럭 잘 크고 있지요? ^^
  5. 이러한 마케팅적 푸쉬에 기술적 완성도와 컨텐츠가 합쳐지면 결국 실제적인 대세가 되겠지요. 지금까지 많은 기술들이 그래왔듯이 말이죠 ㅎㅎ
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